Zum Inhalt springen
Codeck Core
DE

Was wir liefern

Mobile-App-Entwicklung, jede Ebene aus einer Hand.

Design, Apps, Backend und Launch — vier Leistungen, die zusammen ein auslieferbares Produkt ergeben, nicht vier getrennte Rechnungen. Beauftragen Sie den kompletten Build oder nur die Teile, die Ihnen fehlen; in beiden Fällen verantwortet dasselbe Team die Arbeit vom ersten Entwurf bis in den Store.

FigmaDesignsystemePrototyping
01

Design & UX

Jeder Screen beginnt mit der Aufgabe, die er erfüllen muss, und verdient sich dann seinen Platz in einem Ablauf, der auch die Leer-, Lade- und Fehlerzustände abdeckt, die die meisten Designs auslassen. Typografie, Abstände, Farbe und Bewegung werden bewusst entschieden statt dem Standard überlassen — und jede Entscheidung wird in einem funktionierenden Prototyp getestet, bevor etwas gebaut wird. Sie tippen sich früh auf einem echten Telefon durch das Produkt, sodass genau das beim Engineering ankommt, was Sie bereits freigegeben haben.

Was enthalten ist

  • User Flows und Informationsarchitektur, Screen für Screen ausgearbeitet — inklusive der Leer-, Lade- und Fehlerzustände, die die meisten Designs weglassen
  • Interaktive Prototypen, durch die Sie sich auf einem echten Telefon tippen, bevor eine Zeile Code geschrieben ist
  • Ein wiederverwendbares Designsystem — Komponenten, Typografie, Farben, Abstände und Bewegung — das trägt, wenn das Produkt wächst
  • Detailgetreues, markengerechtes Interface-Design für jeden Screen und jeden Zustand
  • Usability-Tests am Prototyp, mit Anpassungen, solange Änderungen noch günstig sind
Tools
Figma · Designsysteme · Prototyping
Wie es zusammenspielt
Design ist die erste Ebene des Builds: Es verwandelt die Idee in eine getestete, abgestimmte Oberfläche und übergibt dem App-Team eine Spezifikation und Komponentenbibliothek, die präzise genug ist, um exakt das zu bauen, was Sie freigegeben haben — ohne Rätselraten.
SwiftKotlinFlutterReact Native
02

iOS- & Android-Apps

Richtig gebaut, verschwindet eine App — die Leute benutzen sie einfach. Wir schreiben sie nativ in Swift und Kotlin, wenn das Produkt die volle Bandbreite der Plattform braucht, oder mit Flutter und React Native, wenn eine gemeinsame Codebasis bei gleichem Ergebnis schneller ausliefert. In beiden Fällen wird die von Ihnen freigegebene Oberfläche pixelgenau nachgebaut und auf die Geräte abgestimmt, die Ihre Nutzer tatsächlich in der Tasche haben. Offline-Zustände, Gesten und die kleinen Übergänge, durch die sich eine App richtig anfühlt, werden früh gelöst — nicht auf später verschoben.

Was enthalten ist

  • Native iOS- und Android-Apps in Swift und Kotlin oder eine gemeinsame Flutter- bzw. React-Native-Codebasis — gewählt nach Produkt, nicht nach Gewohnheit
  • Jeder freigegebene Screen und Zustand, pixelgenau nach dem Designsystem gebaut
  • Offline-Unterstützung, lokale Speicherung und Zustände, die Verbindungsabbrüche und Hintergrundwechsel überstehen
  • Geräte- und Plattformintegration — Kamera, Standort, Biometrie und Push, sauber auf dem Client gelöst
  • Performance-Tuning auf dem Gerät und Barrierefreiheit, getestet auf einer echten Bandbreite von Telefonen und OS-Versionen
Tools
Swift · Kotlin · Flutter · React Native
Wie es zusammenspielt
Apps ist die mittlere Ebene des Builds — sie verwandelt das freigegebene Design in das laufende Produkt, das Menschen in der Hand halten, stützt sich für alles, was nicht aufs Gerät gehört, auf die APIs des Backends und übergibt dem Launch-Team einen signierten, store-fertigen Build.
NodeFirebasePostgreSQLCloud-Infrastruktur
03

Backend & APIs

Die Serverseite ist der Teil, den Nutzer nie sehen, aber jedes Mal spüren, wenn die App sofort lädt oder eine Zahlung durchgeht. Wir wählen Datenmodell und Speicher passend dazu, wie das Produkt wirklich funktioniert — Firebase, wenn Echtzeit-Sync und Tempo zählen, PostgreSQL, wenn die Daten Struktur und schützenswerte Beziehungen haben. Jeder Endpunkt ist abgesichert, versioniert und instrumentiert — wenn in Produktion etwas bricht, sehen Sie genau, was und wo, statt zu raten.

Was enthalten ist

  • Authentifizierung und Konten — Registrierung, Anmeldung, Rollen und Berechtigungen, die echter Nutzung standhalten
  • Eine dokumentierte API, gegen die die App entwickelt wird, gestützt auf ein Datenmodell, das mit dem Produkt mitwächst
  • Zahlungen und Abos, durchgängig angebunden — Stripe-Karten, App-Store- und Google-Play-Billing
  • Push-Zustellung und serverseitige Integrationen — E-Mail, SMS, Analytics und die externen Dienste, auf die Ihr Produkt angewiesen ist
  • Cloud-Infrastruktur mit automatischen Backups, strukturiertem Server-Logging und Alarmen, wenn der Dienst selbst in Schwierigkeiten gerät
Tools
Node · Firebase · PostgreSQL · Cloud-Infrastruktur
Wie es zusammenspielt
Das Backend läuft die ganze Zeit unter der App — es gibt dem App-Team stabile, dokumentierte APIs zum Entwickeln und dem Launch-Team einen überwachten, deploybaren Dienst, der bereit ist, live zu gehen.
App Store & PlayCI/CDMonitoring
04

Launch & Wartung

Ausliefern ist ein eigenes Handwerk, und so behandeln wir es. Wir bereiten Store-Einträge, Screenshots und Datenschutzangaben vor und bringen die App durch das Review von Apple und Google — inklusive Ablehnungen und Neueinreichungen, damit Sie am letzten Schritt nie stecken bleiben. Sobald sie live ist, beobachten wir Abstürze und Performance in echten Zahlen, beheben, was bricht, und halten die App mit jedem neuen OS und jeder Store-Richtlinie aktuell — damit die Version, die jemand in zwei Jahren herunterlädt, immer noch läuft.

Was enthalten ist

  • Einreichung im App Store und bei Google Play — Einträge, Screenshots, Datenschutzangaben und Review-Freigabe
  • Release-Pipelines, die jede Version auf dieselbe Weise bauen, signieren und ausliefern, mit gestaffelten Rollouts
  • Crash-Reporting, App-Performance-Monitoring und Alarme, eingerichtet bevor der erste Nutzer kommt
  • OS-, SDK- und Dependency-Updates, die die App dauerhaft installierbar und richtlinienkonform halten
  • Ein Support-Vertrag mit festen Reaktionszeiten, Bugfixes und kleinen Verbesserungen nach dem Launch
Tools
App Store & Play · CI/CD · Monitoring
Wie es zusammenspielt
Launch ist die letzte Ebene des Builds — sie bringt das fertige Design, die App und das Backend in die Stores und hält sie live. Am Ende steht ein laufendes Produkt, das Ihnen gehört, mit einem Wartungskreislauf statt einer einmaligen Lieferung.

Holen Sie sich Ihr kostenloses Angebot.

Erzählen Sie uns von dem Produkt, das Sie bauen möchten. Wir lesen jede Nachricht und antworten persönlich — meist innerhalb von 24 Stunden.

Kostenloses Angebot anfordern